游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。《侦察英雄》将视角选定为侦察兵这一特殊兵种,不同于以往大场面的战争片,以侦察、营救、奇袭等侦察兵作战任务为看点,体现志愿军以“钢少气多”力克“钢多气少”,在极不对称、极为艰难的情况下,靠着智慧和高超的战略战术,打破了美军不可战胜的神话,谱写了一曲英雄赞歌。